モンハンワールドのスラッシュアックス(スラアク)の特徴や新モーション、コンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 剣モードでは「飛天連撃」が追加されたことで スピードが若干上がったとの声も多いスラッシュアックス。 斧モードでも過去作では派生攻撃扱いであった振り回しがその場で可能になったため かなり使いやすいと...
プレイステーション4
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モンハンワールドの弓の特徴やチャージステップ、竜の一矢、コンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 新要素であるチャージステップが追加されたことによってかなり攻撃に広がりが出た弓。 ただし、中距離メインで攻撃をするのでスタミナをしっかり管理しないと被弾率が上がってしまいます。 双剣と同じくランナーや回避、見切...
モンハンワールドの双剣の特徴や空中回転乱舞コンボなど、基本的な立ち回りについてまとめています。 過去作からさらあにスピードのある攻撃が可能になった双剣はモンハンワールドでもかなりの強武器になると予想されます。 ただし、今作でも過去作と同じく、回避しつつ前進し続けることが重要になるので、操作に慣れるまではちょっと扱いにく...
モンハンワールドの太刀 新技:気刃突きや気刃兜割りのコンボなど 基本的な立ち回りについてまとめています。 モンハンワールドから新たに採用されたモーションがあり 場合によっては練気ゲージを減らさずに攻撃することも可能ですが 気刃斬りは味方を巻き込む可能性があるのは変わらずです。 スキル等によって製品版では色々と動き方や立...
©MintCUBE/だいだい/ENTERGRAM 2018年1月25日発売予定の恋愛ADV【人気声優のつくりかた】の体験版をプレイしたので、感想や評価などを書こうと思います。 最近アニメでこういった業界系の恋愛?コメディっぽい作品をちょこちょこ見ているせいか、結論から言えばめちゃくちゃ面白い。(正確には面白そう?w) ...
ディシディアFFNTの操作について基本的な部分と応用編について紹介しておきます。 ※ここでは対人戦を想定※ アーケード版が未経験(管理人も)の場合、いわゆるタイマンっぽい動きに集中してしまいがちですが、 DFFNTでは後手を取る方が有利です。 ディシディアFFNTでは攻撃の後に硬直時間があるため、相手に空振りをさせて反...
ディシディアFFNTの召喚獣の入手解放方法条件などと、各召喚獣の効果について紹介しています。 召喚獣はそれぞれに特性が付けられており、自分の組んだパーティーのEXスキルとの相性を見て選ぶ必要があります。 単にブレイブ攻撃をするだけではなく、召喚する前にも効果が発動しているので、自分のプレイスタイルにあった召喚獣を選ぶと...
ディシディアFFNTのバハムート戦の攻略についてまとめています。 出現ルートはノクティス、ウォーリアオブライト、セシルのルートですね。 歴代の召喚獣といえば基本的にバハムートが頂点なので、今作はどんな感じかなと挑んだら、ラムウの次に強く感じました(´・ω・`) とにかく横ステップが出来ないと勝負にもならないですし、スト...
ディシディアFFNTのアレクサンダー戦の攻略について紹介しています。 かなりHP攻撃が激しいアレクサンダーですが、ようはブレイブさえ減らしておけばそこまでの被害は起きないので、個人的にはジタンで接近戦がおすすめです。 ただし、後半の攻撃に関しては確実に回避する、もしくは絶対防御などで防がないとNPCが負けてしまうので注...
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